몬스터의 이미지에 마우스 커서를 올려 놓으면 영문판에서의 이름을 볼 수 있습니다.
HP : 몬스터의 HP입니다. 몬스터의 레벨에 따라 바뀝니다.
EXP : 그 몬스터와 싸웠을 때 얻을 수 있는 EXP의 기본치입니다. 아래에서 자세히 설명합니다.
HP 폭 : 몬스터가 가질 수 있는 HP의 범위입니다. 몬스터의 레벨에 제한이 있는 경우 이곳에 표기합니다.
AP : 몬스터가 주는 AP입니다.
보너스 EXP : 몬스터를 죽이면 죽인 캐릭터가 추가로 얻게 되는 EXP입니다. 아래에서 자세히 설명합니다.
타입 : 몬스터의 타입입니다. 언데드, 비행의 두 종류가 있습니다.
분류 : ≪ファイナルファンタジー 大全集 Vol.2 ≫에 따른 몬스터의 세계관적 분류입니다.
A, B, C, D의 네 종류가 있습니다.
주된 출현장소 : 몬스터와 인카운트 할 수 있는 주된 장소입니다.
LV 변화 : 커맨드 어빌리티 레벨다운(レベルダウン)과 레벨업(レベルアップ)이 통하는지를 나타냅니다.
연속검 : 스콜의 특수기 연속검(連続剣) 사용시 공격하는 횟수입니다.
특수 공격 : 몬스터가 사용하는 통상공격 이외의 공격입니다. 괄호 내의 레벨은 몬스터가 그 기술을 사용할 수 있게 되는 레벨입니다.
라이브라 정보 : 라이브라 사용시 나타나는 해설입니다.
특이사항 : 몬스터의 행동 패턴에 관한 특이사항입니다. 공략본에도 없는 내용이기 때문에 잘못된 것일 가능성도 있습니다. 울티마니아 코멘트와 중복되는 내용은 적지 않습니다. 차후 얼마든지 추가될 여지가 있습니다.
기타 코멘트 : 몬스터와 관련한 기타 사항입니다. 차후 얼마든지 추가될 여지가 있습니다.
울티마니아 코멘트 : ≪ファイナルファンタジーⅧ アルティマニア≫에 나와있는 몬스터의 코멘트입니다.
대전집 코멘트 : ≪ファイナルファンタジー 大全集 Vol.2 ≫에 나와있는 몬스터의 코멘트입니다.
레벨에 의한 능력치의 변화 : HP, 힘, 체력, 마력, 정신, 민첩, 회피의 수치를 10 레벨마다 11단계로 소개했습니다.
속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 : 속성 공격을 맞을 때 데미지가 변화하는 배율입니다. 속성 데미지에는 이 수치가 곱해집니다.
스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 : 각 스테이터스 공격이 성공할 기본 확률입니다.
드로우 할 수 있는 마법 : 몬스터의 레벨에 따라 드로우 할 수 있는 마법입니다.
떨어뜨리는 아이템 : 몬스터를 죽이면 얻을 수 있는 아이템입니다.
훔칠 수 있는 아이템 : 커맨드 어빌리티 강탈하다(ぶんどる)를 사용하여 몬스터에게서 훔칠 수 있는 아이템입니다.
입수 가능 카드 : 몬스터를 죽이거나 커맨드 어빌리티 카드(カード)를 사용하여 얻을 수 있는 카드입니다.
『먹다』의 효과 : 커맨드 어빌리티 먹다(たべる)가 성공하면 나타나는 효과입니다.
※몬스터의 레벨에 관하여
※몬스터의 레벨에 관한 특수한 설정이 있는 지역
※몬스터의 스테이터스에 관하여
※몬스터의 공격마법의 위력
※EXP의 획득에 관하여
※캐릭터의 EXP 배분
※G.F.의 EXP 배분
※실제로 얻게 되는 EXP
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바이트버그 (バイトバグ) |
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HP |
(0.2 × 레벨 × 레벨) + (4 × 레벨) + 110 |
AP |
1 |
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EXP |
15 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
114 ~ 2510 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●바람 · 아르크라드 평야 (バラム · アルクラド 平野) ●트라비아 · 빅케 설원 (トラビア · ビッケ 雪原) |
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특수 공격 |
●방귀(おなら) (LV 20 ~ 100) ●니들(ニードル) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
벌레 몬스터로, 공중을 붕붕 날아다니고 있다. 특별히 무서운 상대는 아니기 때문에, 침착하게 공격하면 금방 쓰러뜨릴 수 있다. |
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울티마니아 코멘트 |
이상 발달한 턱을 가진, 거대한 파리. 통상공격만으로 충분히 쓰러뜨릴 수 있지만, 레벨이 올랐을 때 사용하는 『방귀』와 『니들』에는, 약간 주의가 필요. 전자는 버서크의, 후자는 독의 스테이터스 변화를 일으키는 효과를 가지고 있다. 만일에 대비하여, 각각의 치유 아이템(혹은 에스나)을 상비해 두자. |
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대전집 코멘트 |
바람과 트라비아 지방에 출현. 큰 턱을 가진 거대한 파리. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 128/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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구헤이스아이 (グヘイスアイ) |
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HP |
(0.25 × 레벨 × 레벨) + (5 × 레벨) + 200 |
AP |
1 |
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EXP |
15 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
205 ~ 3200 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●바람 · 아르크라드 평야 (バラム · アルクラド 平野) ●에스타 시티 (エスタシティ) |
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특수 공격 |
●블리자라(ブリザラ) (LV 20 ~ 29) ●블리자가(ブリザガ) (LV 30 ~ 100) ●리플레크(リフレク) (LV 20 ~ 100) ●사이레스(サイレス) (LV 20 ~ 100) ●흡혈(吸血) ●석화 노려보기(石化にらみ) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
흔들흔들 공중을 떠다니는 몬스터로, 냉기 마법을 사용한다. 또한 자신의 HP가 적어지면, HP를 흡수하는 「흡혈」이라는 기술을 사용하기도 한다. |
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울티마니아 코멘트 |
흔들흔들 공중을 부유하고 있는 몬스터. 냉기 속성의 공격을 무효화하는 능력을 가지고, 통상공격과 냉기 속성의 마법을 메인으로 다채로운 공격을 한다. HP 흡수의 효과를 가진 『흡혈』은, 자신의 HP가 적어지면 사용. 『석화 노려보기』는 저확률로 석화의 스테이터스 변화를 일으키는 한명 공격이다. |
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대전집 코멘트 |
주로 바람 · 아르크라드 평원에 출현. 냉기 속성을 무효화하고, HP 흡수나 석화 공격을 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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케다치쿠 (ケダチク) |
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HP |
(0.6 × 레벨 × 레벨) + (12 × 레벨) + 160 |
AP |
2 |
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EXP |
28 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
172 ~ 7360 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●바람 · 아르크라드 평야 (バラム · アルクラド 平野) ●에스타 · 그란디디에리 숲 (エスタ · グランディディエリの森) |
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특수 공격 |
●초진동(超振動) ●끈적거리는 실(ねばつく糸) (LV 20 ~ 100) ○물기 |
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라이브라 정보 |
언뜻 보기에 움직임은 느려 보이지만, 실은 빠른 움직임으로 공격하는 몬스터. 또한, 적 전체를 공격하는 초진동이라는 기술도 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
그로테스크한 요충. 힘든 상대는 아니지만, 보다 효율적으로 쓰러뜨리고 싶다면, 냉기 속성의 공격으로 데미지를 입혀 가면 좋다. 『끈적거리는 실』의 효과는 케다치쿠의 레벨에 따라 변화(LV 20 ~ 29는 슬로우, LV 30 이상은 스톱). 저확률로 버서크의 스테이터스 변화를 일으키는 전체공격 『초진동』은, 프로테스 따위로 데미지를 경감할 수 있다. |
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대전집 코멘트 |
바람이나 에스타의 숲에 출현. 애벌레 같은 기분 나쁜 모습을 하고 있다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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포카롤 (フォカロル)
(소) |
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HP |
(0.75 × 레벨 × 레벨) + (15 × 레벨) + 200 |
AP |
3 |
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EXP |
15 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
215 ~ 9200 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●각지 해안부 ●갈바디아 · 딩고 사막 (ガルパディア · ディンゴー 砂漠) |
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특수 공격 |
없음 |
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라이브라 정보 |
지면 속을 헤엄치는 물고기로, 지상에는 지느러미밖에 나오지 않기 때문에 그 모습은 불명이다. 일설에는 상어라는 말이 있지만, 정말인지 어떤지는 모른다. |
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울티마니아 코멘트 |
땅 속을 돌아다니는 괴어 포카롤의 소형종. 인카운트 직후에는 땅 속에 몸을 숨기고 있어(이 동안만은 체력과 정신이 표내 수치의 3배가 되어 있다), 어떤 공격을 받거나 마법을 드로우 하면, 반응하여 지상으로 튀어 나온다. 뇌와 지 속성의 공격이 약점이지만, 땅 속에서 튀어 나온 후에는 후자의 데미지 배율이 제로가 되기 때문에 주의. |
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대전집 코멘트 |
주로 해안부에서 볼 수 있는 몬스터. 땅 속을 돌아다니는 괴어. 처음에는 지느러미만을 볼 수 있다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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알케오다이노스 (アルケオダイノス) |
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HP |
(3 × 레벨 × 레벨) + (360 × 레벨) + 10000 |
AP |
10 |
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EXP |
160 |
보너스 EXP |
10 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
10363 ~ 76000 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●바람 · 아르크라드 평야 (バラム · アルクラド 平野) ●바람 가덴 · 훈련시설 (バラムガーデン · 訓練施設) |
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특수 공격 |
○꼬리 공격 ○물어뜯기 |
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라이브라 정보 |
고대 시대로부터 살고 있는 생물로, 그 파워와 HP는 매우 높다. 만일 조우해 버렸다면, 서둘러 도망쳐 버리는 것이 좋은 상대이다. |
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특이사항 |
레벨이 높아지면 마법이나 G.F.에 대해 카운터로 물어뜯기를 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
태고에 지상을 지배했던 공룡의 마지막 후예로, 압도적인 공격력과 생명력을 자랑한다. 바람 주변에 출현하는 몬스터 중에서는 차원이 다를 정도로 강하여, 정션이 부실할 때는 도망치는 쪽이 무난. 싸울 경우에는 약점인 냉기 속성과, 있다면 비율 데미지계의 공격을 병용하면 좋다. 『죽음의 선고』를 사용하는 것도 상당히 유효하다. |
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대전집 코멘트 |
바람 가덴의 훈련시설에서 자주 볼 수 있다. HP가 높아, 초반에는 상당한 강적. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 64/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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레드마우스 (レッドマウス) |
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HP |
(0.15 × 레벨 × 레벨) + (3 × 레벨) + 20 |
AP |
1 |
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EXP |
8 |
보너스 EXP |
3 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
23 ~ 1820 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●불꽃의 동굴 (炎の洞窟) ●데링시티 · 지하수로 (デリングシティ · 地下水路) |
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특수 공격 |
○흡혈 ●초음파(超音波) |
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라이브라 정보 |
던전 같은 어두운 곳에 있는 박쥐의 일종으로, 몸의 대부분은 입이다. 공중에서 고속으로 급강하하여, 물기 공격을 한다. |
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울티마니아 코멘트 |
던전이나 지하수로 같은, 어두운 장소에 사는 박쥐의 아종. 신체의 대부분이 입으로 되어 있어, 인간에게도 덤벼 온다. 두려워할 정도의 상대는 아니지만, 2종류의 특수공격을 사용하기 때문에 방심은 금물. 『흡혈』은 HP 흡수, 『초음파』는 수면 또는 혼란의 스테이터스 변화를 일으킨다(전자는 물리공격, 후자는 마법공격 취급). |
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대전집 코멘트 |
데링시티의 지하수로 따위에 출현. HP 흡수나, 수면, 혼란 효과를 가진 초음파로 공격. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 192/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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봄 (ボム) |
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HP |
(0.4 × 레벨 × 레벨) + (8 × 레벨) + 280 |
AP |
1 |
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EXP |
30 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
288 ~ 5080 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●불꽃의 동굴 (炎の洞窟) ●해양탐사 인공도 · 연구소, 작업구 (海洋探査人工島 · 硏究所, 作業区) |
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특수 공격 |
●파이어(ファイア) ●자폭(自爆) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
불꽃의 힘으로 움직이고 있는 몬스터. 평소에는 얌전하지만, 공격을 받으면 거대화하거나, 폭발하거나 하는 위험한 몬스터이다. |
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울티마니아 코멘트 |
염 속성의 몬스터. LV 20 이상이 되면, 공격(마법을 드로우 하는 행위나 서포트 마법 따위도 포함)을 받을 때마다 신체가 1.5배 → 2배로 팽창하여, 2배일 때 공격을 받으면 『자폭』을 사용한다. 자폭되기 전에 쓰러뜨릴 자신이 없으면, 도망치는 것도 방법. 또한, 『자폭』은 물리공격 취급으로, 데미지는 봄의 레벨에 비례하여 커진다. |
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대전집 코멘트 |
주로 불꽃의 동굴에 나타난다. 공격을 받을 때마다 신체가 팽창하여, 「자폭」한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 64/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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브엘 (ブエル) |
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HP |
(0.15 × 레벨 × 레벨) + (3 × 레벨) + 40 |
AP |
1 |
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EXP |
5 |
보너스 EXP |
1 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
43 ~ 1840 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●불꽃의 동굴 (炎の洞窟) ●센트라 유적 (セントラ 遺跡) ●바람 가덴 · MD층 (バラムガーデン · MD層) |
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특수 공격 |
●파이어(ファイア) (LV 1 ~ 19) ●파이라(ファイラ) (LV 20 ~ 29) ●파이가(ファイガ) (LV 30 ~ 100) ●선더(サンダー) (LV 1 ~ 19) ●선더라(サンダラ) (LV 20 ~ 29) ●선더가(サンダガ) (LV 30 ~ 100) ●데스(デス) (LV 20 ~ 100) ●리플레크(リフレク) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
마법에 극도로 강한 몬스터로, 마법으로 공격해도 거의 데미지를 입힐 수가 없다. 그 대신, 검 따위의 물리공격에 대해서는 매우 약하다. |
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특이사항 |
레벨이 높아지면 죽을 때 파이널어택으로 데스를 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
마법에 의한 데미지를 거의 받지 않는 대신, 물리공격에는 극도로 약하다. 통상공격을 반복하면, 간단히 쓰러뜨릴 수 있을 것이다. 염, 냉기, 뇌 속성의 공격마법을 드로우 할 수 있지만, LV 20 이상의 브엘은 데스를 사용하기 때문에, 방어율이 낮을 때는 요주의. |
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대전집 코멘트 |
센트라 유적 따위에 출현. 3장의 날개가 빙글빙글 돌아간다. 마법에는 매우 강하다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 64/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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이프리트 (イフリート) |
|
HP |
1068 |
AP |
20 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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|
HP 폭 |
1068 (레벨은 6으로 고정) |
분류 |
C |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●불꽃의 동굴 (炎の洞窟) |
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특수 공격 |
●파이어(ファイア) ○펀치 (강) ○펀치 (약) |
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라이브라 정보 |
불꽃의 G.F.로, 염 마법을 사용한다. 그런대로 강적이기는 하지만, 가덴의 시험이 되어 있는 것에서도 알 수 있듯이, 쓰러뜨리지 못할 상대는 아니다. |
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특이사항 |
기본적으로는 파이어만 사용한다. 내부적으로 카운트가 있어, 이프리트에게 공격을 할 때마다 카운트가 1씩 증가한다. 카운트가 5 이상이 되면 다음 턴에 펀치를 사용하고 카운트는 0이 된다. 최초로 펀치를 사용할 때는 펀치(강)를 사용하고, 그 다음부터는 펀치(약)만 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
불꽃의 마인. 이 G.F.를 취득하는(=쓰러뜨리는) 것이 SeeD 후보생의 과제가 되어 있는 것으로부터 알 수 있듯이, 그렇게 힘겨운 몬스터는 아니다. 냉기 속성의 공격이 약점이기 때문에, 구헤이스아이 따위로부터 사전에 블리자드를 드로우(스톡) 해 두면 효율 좋게 싸울 수 있다. 때때로 사용하는 『펀치』는, 파이어의 약 2배의 공격력을 가진 한명 공격이다. |
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대전집 코멘트 |
스콜의 SeeD 시험에서, 키스티스와 함께 불꽃의 동굴에서 대전. G.F.로 입수. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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갈바디아병 (ガルバディア兵) |
|
HP |
(0.25 × 레벨 × 레벨) + (5 × 레벨) + 40 |
AP |
1 |
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|
EXP |
20 |
보너스 EXP |
3 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
45 ~ 3040 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●돌 · 산간부 (ドール · 山間部) ●갈바디아군 미사일 기지 (ガルバディア軍 ミサイル 基地) |
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특수 공격 |
●파이어(ファイア) (LV 1 ~ 29) ●파이라(ファイラ) (LV 30 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
검 뿐만 아니라 마법도 사용할 수 있는 갈바디아군의 병사. 군인으로서는 정예이지만, 가덴의 전사를 상대할 정도의 능력은 없다. |
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울티마니아 코멘트 |
갈바디아군의 병사. 군인으로서는 정예이지만, 가덴의 전사를 상대할 정도의 전투능력은 없다. 회복마법과, 불꽃, 냉기, 벼락 속성의 공격마법을 드로우 할 수 있기 때문에, 없다면 드로우(스톡)해 두는 것도 좋을 것이다. 여담이지만, 돌 시가지에서 갈바디아병 × 1과 인카운트한 경우, 절대로 도망칠 수 없다. |
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대전집 코멘트 |
돌 산간부나 미사일 기지 따위에서 대전. 갈바디아군의 정규병으로, 제복은 파랑. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 128/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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엘리트병 (エリート兵) |
|
HP |
(0.4 × 레벨 × 레벨) + (8 × 레벨) + 140 |
AP |
2 |
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EXP |
30 (※) |
보너스 EXP |
5 (※) |
타입 |
- |
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HP 폭 |
148 ~ 4940 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●돌 · 산간부 (ドール · 山間部) ●갈바디아 D지구 수용소 (ガルバディア D地区収容所) |
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특수 공격 |
●케알(ケアル) (LV 1 ~ 19) ●케알라(ケアルラ) (LV 20 ~ 29) ●케알가(ケアルガ) (LV 30 ~ 100) ●프로테스(プロテス) ●셸(シェル) ●리플레크(リフレク) (LV 30 ~ 100) ●오라(オーラ) ●멜튼(メルトン) ○래리어트 |
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라이브라 정보 |
갈바디아병과 행동을 함께 하고 있는 장교. 회복 마법을 사용할 수 있기 때문에, 먼저 쓰러뜨려 두지 않으면 같은 편 갈바디아병을 회복시켜 버린다. |
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특이사항 |
갈바디아 D지구 수용소에서 GIM52A와 동시에 출현한 경우, GIM52A가 있으면 통상공격과 래리어트를 사용하지 않는다. ※갈바디아 D지구 수용소 옥상통로에서 전투할 때만 EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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울티마니아 코멘트 |
갈바디아군의 장교. 회복마법, 『래리어트』외, 갈바디아 D지구 수용소에서 GIM52A와 동시에 출현한 경우에는, 오라, 멜튼 같은 다채로운 서포트 마법도 사용한다. 어쨌든 사이레스 따위로 마법을 봉하거나, 서둘러 쓰러뜨려 버릴 것. |
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대전집 코멘트 |
D지구 수용소 따위에서 대전. 갈바디아군의 장교로, 제복은 빨강. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 152/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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하우리저드 (ハウリザード) |
|
HP |
(0.15 × 레벨 × 레벨) + (3 × 레벨) + 40 |
AP |
1 |
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EXP |
10 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
43 ~ 1840 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●돌 · 산간부, 헤스페리데스 평원 (ドール · 山間部, ヘスペリデス 平原) ●갈바디아 · 몬테로자 고원 (ガルバディア · モンテローザ 高原) |
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특수 공격 |
●파이어(ファイア) (LV 20 ~ 29) ●파이라(ファイラ) (LV 30 ~ 100) ○물고 늘어지기 ●썩은 입김(臭い息) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
축축한 장소를 좋아하고, 그곳을 지나가는 인간에게 몰래 다가가 공격하는 몬스터. 성장하면 스테이터스 공격도 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
사냥감을 발견하면, 소리없이 다가가 덮치는 도마뱀의 일종. LV 20 이상이 되면, 데미지는 작지만, 슬로우의 스테이터스 변화를 일으키는 전체공격 『썩은 입김』을 사용하기 시작한다. 『물고 늘어지기』는, 상대에게 뛰어올라 데미지(통상공격의 약 2배)를 입히는 한명 공격. |
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대전집 코멘트 |
이런저런 지역에 출현. 사람의 얼굴을 가진 도마뱀의 일종으로, 염계의 마법을 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 128/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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헷지바이퍼 (ヘッジヴァイパー) |
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HP |
(2 × 레벨 × 레벨) + (40 × 레벨) + 800 |
AP |
4 |
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EXP |
60 |
보너스 EXP |
10 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
842 ~ 24800 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●돌 · 산간부, 헤스페리데스 평원 (ドール · 山間部, ヘスペリデス 平原) ●팀버 · 로스폴 숲 (ティンバー · ロスフォールの森) |
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특수 공격 |
●다크미스트(ダークミスト) (LV 1 ~ 19) ●포이즌미스트(ポイゾンミスト) (LV 20 ~ 100) ●휘감기(まきつき) |
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라이브라 정보 |
거대한 독사로, 휘감기 공격으로 큰 데미지를 입힌다. HP가 줄어들면 독액을 끼얹기 때문에, 공격할 때에는 조심할 필요가 있다. |
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울티마니아 코멘트 |
공격력이 높은 『휘감기』와 독소공격으로(맞으면 독 상태가 되는 것은 『포이즌미스트』뿐), 파티를 공격해 온다. 독 상태를 치유하는 아이템이나 마법을 소지하고 있지 않을 때는, 약점인 냉기 속성의 공격을 연발하여 한번에 처리했으면 한다. 또한, 『휘감기』는 물리공격, 독소공격은 마법공격 취급. |
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대전집 코멘트 |
돌 산간부나 팀버의 숲에 출현하는 거대한 뱀. 미스트계의 공격이 특기. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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빅스 (ビッグス)
(1번째) |
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HP |
(0.85 × 레벨 × 레벨) + (17 × 레벨) + 450 |
AP |
4 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
467 ~ 705 (레벨의 상한은 10) |
분류 |
A |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●돌 · 전파탑 (ドール · 電波塔) (SeeD 실지시험 중) |
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특수 공격 |
●케알(ケアル) ●선더(サンダー) ○래리어트 |
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라이브라 정보 |
갈바디아군 소좌. 전투도 하지만, 기술 장교이기 때문에 강하지는 않다. 돌의 전파탑을 시동시키는 부대의 대장으로, 건망증이 심하고 화를 잘 내는 성격이다. |
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특이사항 |
기본적으로는 [통상공격 or 선더]를 반복하여 사용한다. 카운터 래리어트를 제외한 행동을 3회 하면 웻지가 등장한다.
웻지의 HP가 절반 이하가 되면 다음 턴에 웻지에게 케알을 사용한다. 이후 웻지의 HP가 50% 이상이라면 [통상공격 or 선더]를 반복하여 사용한다. 웻지의 HP가 50% 미만이라면 [통상공격 or 케알 or 래리어트]를 반복하여 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
갈바디아군의 소좌. 『래리어트』는, 각종 공격(마법을 드로우 하는 행위도 포함)에 대한 카운터 공격으로도 사용한다. 빅스의 HP를 제로로 만들거나, 일정 시간이 경과하면 웻지가 등장. 단, 전자의 경우에는 빅스의 HP가 전회복해 버리기 때문에, 그것이 싫다면 공격하지 않고 기다리는 것도 방법이다. |
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대전집 코멘트 |
갈바디아군 소좌. 돌 · 전파탑의 수리 임무를 맡고 있다. 강한 완력의 「래리어트」가 특기. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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웻지 (ウェッジ)
(1번째) |
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HP |
(0.8 × 레벨 × 레벨) + (16 × 레벨) + 400 |
AP |
4 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
416 ~ 640 (레벨의 상한은 10) |
분류 |
A |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●돌 · 전파탑 (ドール · 電波塔) (SeeD 실지시험 중) |
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특수 공격 |
●파이어(ファイア) |
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라이브라 정보 |
돌의 전파탑 시동 부대에 속해 있는 갈바디아군 병사. 대장인 빅스 소좌에게 항상 혼나고 있는, 가엾은 사람. |
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울티마니아 코멘트 |
돌 공략시 전파탑 시동 부대에 배속된 갈바디아군 병사. 빅스의 HP를 제로로 만들거나, 일정 시간이 경과하면, 빅스를 원호하러 달려온다. 케알을 드로우 할 수 있기 때문에, HP 회복용의 마법이나 아이템이 부족한 것처럼 느껴질 때는 활용하면 좋다. 등장 후에 빅스 또는 웻지 어느쪽의 HP를 제로로 만들면, 엘비오레가 출현. |
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대전집 코멘트 |
빅스 소좌의 부하. 전파탑에서는 빅스의 핀치에 뒤늦게 달려온다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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엘비오레 (エルヴィオレ) |
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HP |
(3 × 레벨 × 레벨) + (160 × 레벨) + 1400 |
AP |
10 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
1563 ~ 3523 (레벨의 상한은 11) |
분류 |
C |
LV 변화 |
- |
연속검 |
6회 고정 |
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주된 출현장소 |
●돌 · 전파탑 (ドール · 電波塔) (SeeD 실지시험 중) |
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특수 공격 |
●파이어(ファイア) ●선더(サンダー) ●스톰브레스(ストームブレス) |
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라이브라 정보 |
사용하지 않던 돌의 전파탑에 살고 있던 몬스터. 어디에서 온 것인지는 수수께끼로, 어쩌면 돌의 사람도, 있다는 것을 알아차리지 못했을 것이다. |
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특이사항 |
[A → A → 스톰브레스]의 로테이션으로 행동한다. A = [통상공격 or 파이어 or 선더] |
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기타 코멘트 |
FF10에서는 데빌모노리스의 뒤쪽에 파묻히게 된다. 엘 …… 프랑스어로 날개를 뜻함. 비오레 …… 프랑스어로 보라색을 뜻함 |
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울티마니아 코멘트 |
전파탑에 살고 있던 몬스터. 공격마법이나 전체공격인 『스톰브레스』로 공격해 오지만, HP 회복만 소홀히 하지 않으면, 그렇게 힘들이지 않고 쓰러뜨릴 수 있다. 직전의 전투에서 빈사 상태가 되어 있는 캐릭터가 있는 경우, 일부러 회복하지 않고 특수기를 연발한다‥‥ 는 전법도 유효. |
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대전집 코멘트 |
돌 전파탑에 살고 있던 몬스터. G.F. 세이렌을 드로우할 수 있다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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X-ATM092 |
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HP |
(2.5 × 레벨 × 레벨) + (50 × 레벨) + 5020 |
AP |
50 (※) |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
5072 ~ 5872 (레벨의 상한은 11) |
분류 |
D |
LV 변화 |
- |
연속검 |
4회 고정 |
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주된 출현장소 |
●돌 (ドール) (SeeD 실지시험 중) |
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특수 공격 |
●크러시·암(クラッシュ·アーム) ●격돌(激突) ●레이·봄(レイ·ボム) |
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라이브라 정보 |
갈바디아군 무인 기동 공격병기, 통칭 「블랙·위도우」. 대인전투용 병기로, 일단 발견한 적은 쓰러뜨릴 때까지 쫓아 온다. |
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특이사항 |
※적은 나머지 HP가 최대치의 80% 이하가 되면, 그 자리에 무너져 자기수복 모드가 된다(A). 무시하고 데미지를 계속 입혀 자기수복 모드가 종료하기 전에 HP를 제로로 만들면, 직후에 적의 HP가 전회복(B). 그 후에도 전투는 이어지지만, 다시 한번 자기수복 모드로 만들고나서 도망치면, AP를 50 얻을 수 있는 것이다. 참고로 2번째 이후의 전투에서는, 1번의 전투에서 A, B를 합계 5번 하고나서 다시 적의 HP를 제로로 만들면 X-ATM092의 자기수복기능을 작동시키지 않은채 쓰러뜨릴 수 있어, 그 후의 전개가 통상과 달라진다. 이때는 AP 50에다가, 포스의 팔찌(フォースの腕輪)×1, 휴프노크라운(ヒュプノクラウン)×1, 파워리스트(パワーリスト)×1, 오리할콘(オリハルコン)×1 중 하나를 입수 가능.
[A → A → 레이·봄 → A → A]의 로테이션으로 행동한다. A = [통상공격 or 격돌 or 크러시·암] |
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울티마니아 코멘트 |
갈바디아군의 무인 기동병기. 통칭, 블랙위도우. 자기수복기능을 가지고 있어, 자신의 나머지 HP가 최대치의 80% 이하가 되면 수복 모드(조금씩 HP를 회복. 단, HP가 제로가 된 경우에는 순식간에 전회복)로 이행한다. 회복 가능한 횟수에는 한계가 있기 때문에, 파괴하는 것도 가능하다. (※) |
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대전집 코멘트 |
갈바디아군의 기동병기. 돌에서는 수복기능을 사용하여, 스콜들을 쫓아 다닌다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 (※아래의 테이블과는 별도로, 각종 아이템을 100% 확률로 떨어뜨린다) |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 0/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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그래트 (グラット) |
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HP |
(0.45 × 레벨 × 레벨) + (9 × 레벨) + 200 |
AP |
2 |
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EXP |
38 |
보너스 EXP |
10 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
209 ~ 5600 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●바람 가덴 · 훈련시설 (バラムガーデン · 訓練施設) ●바람 가덴 (バラムガーデン) (내분 중) |
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특수 공격 |
●흡혈(吸血) ●최면가스(崔眠ガース) ●소화액(消化液) |
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라이브라 정보 |
몸의 대부분이 소화대로 되어 있어, 덩굴로 붙잡은 적을 소화해 버리는 몬스터. 수면의 스테이터스 이상을 일으키는 가스로도 공격한다. |
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울티마니아 코멘트 |
바람 가덴의 훈련시설에 서식하는 식충식물. 『소화액』은 독의, 『최면가스』는 파티 전원에게 수면의 스테이터스 변화를 일으킨다. 『흡혈』은 HP 흡수의 효과를 가진 한명 공격. 브레이크 또는 스리플이 유효하기 때문에, 후자를 드로우(발하다)하여 공격……이라는 패턴을 반복하면, 어렵지 않게 쓰러뜨릴 수 있다. |
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대전집 코멘트 |
바람 가덴의 훈련시설에 풀어져 있는 식물계 몬스터. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 180/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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그라날드 (グラナルド) |
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HP |
(0.7 × 레벨 × 레벨) + (14 × 레벨) + 1300 |
AP |
5 |
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EXP |
40 (※) |
보너스 EXP |
10 (※) |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
1314 ~ 9700 (※) |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●바람 가덴 · 훈련시설 (バラムガーデン · 訓練施設) ●알티미시아 성 (アルティミシア城) |
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특수 공격 |
○연계공격 (A) ○연계공격 (B) |
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라이브라 정보 |
거대한 곤충 몬스터. 이미 멸종해 버렸다고 여겨진 고대 생물이 살아남은 것. 그 거대한 발톱과 꼬리를 사용하여 이런저런 공격을 한다. |
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특이사항 |
※바람 가덴 · 훈련시설에서 전투할 때만 레벨 상한 11, EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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울티마니아 코멘트 |
예전에 존재한 고대 생물이 살아남은 것. 화면내에 랄드가 1마리라도 있을 때는, 이하의 두 가지의 특수 공격(모두 물리공격 취급)만을 사용한다. ·연계공격 (A) …… 파티를 향하여 랄드 1마리를 꼬리로 기세 좋게 튕겨 날린다. ·연계공격 (B) …… 랄드 1마리를 붙잡아 파티의 머리 위까지 가져간 후 낙하시킨다. |
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대전집 코멘트 |
훈련시설에서 에르오네를 덮친다. 동시에 출현하는 랄드를 사용하여 공격한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 64/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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랄드 (ラルド) |
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HP |
(0.55 × 레벨 × 레벨) + (11 × 레벨) + 100 |
AP |
3 |
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EXP |
40 (※) |
보너스 EXP |
10 (※) |
타입 |
- |
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HP 폭 |
111 ~ 6700 (※) |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●바람 가덴 · 훈련시설 (バラムガーデン · 訓練施設) ●알티미시아 성 (アルティミシア城) |
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특수 공격 |
없음 |
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라이브라 정보 |
돌과 같은 신체를 하고 있기 때문에 움직임이 굼뜬 몬스터처럼 보이지만, 꽤 빠르다. 또한, 머릿수를 믿고 공격하는 일도 있기 때문에 의외로 강적이다. |
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특이사항 |
그라날드가 있으면 아무 행동도 하지 않는다. ※바람 가덴 · 훈련시설에서 전투할 때만 레벨 상한 11, EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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울티마니아 코멘트 |
체표가 경질의 갑각으로 둘러 쌓여있는 몬스터. 그라날드와 동시에 출현한 경우의 연계공격(전항 참조)이 강력하기 때문에, 프로테스 따위로 데미지를 경감하거나, 재빨리 그라날드를 쓰러뜨려 연계공격 자체를 사용할 수 없도록 하면 된다. 또한 바람 가덴 · 훈련시설에 출현하는 그라날드와 랄드만, 레벨에 상한(최대 LV11)이 설정되어 있다. |
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대전집 코멘트 |
그라날드와 함께 출현. 튕겨지거나 던져지거나 하여, 몸통을 부딪쳐 온다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 64/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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디아보로스 (ディアボロス) |
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HP |
(800 × 레벨) + 800 |
AP |
20 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
1600 ~ 80800 |
분류 |
C |
LV 변화 |
불가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●아이템 「마법의 램프(魔法のランプ)」를 사용하면 출현 |
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특수 공격 |
●케알가(ケアルガ) ●그라비데(グラビデ) ●그라비쟈(グラビジャ) |
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라이브라 정보 |
다른 공간에 살고 있는 정체불명의 G.F.. 중력계의 기술이 특기로, 일격에 적 전체의 HP의 대부분을 잃어 버리는 공격을 한다. |
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기타 코멘트 |
그리스어로 '악마'를 뜻함 |
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울티마니아 코멘트 |
이세계에 사는 정체불명의 G.F.. 드로우(발하다) 이외의 그라비데로 공격하면 마법을 사용한 캐릭터에게 케알가를 걸기 때문에, 이 전법으로 HP를 줄인 후, 통상공격으로 러시를 걸면 안전하게 쓰러뜨릴 수 있다. 『그라비쟈』는 파티 전원의 나머지 HP를 4분의 1로 만드는 비율 데미지 공격. |
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대전집 코멘트 |
아이템 「마법의 램프」를 사용하면 출현하는 G.F.. 쓰러뜨리면 정션 가능하게 된다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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펑고옹고 (フンゴオンゴ) |
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HP |
(0.15 × 레벨 × 레벨) + (3 × 레벨) + 300 |
AP |
1 |
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EXP |
20 |
보너스 EXP |
3 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
303 ~ 2100 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 숲 (ティムバーの森) (라그나편) ●돌 · 헤스페리데스 평원 (ドール · ヘスペリデス 平原) |
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특수 공격 |
●파이어(ファイア) (LV 1 ~ 29) ●그라비데(グラビデ) (LV 20 ~ 100) ●바이오(バイオ) (LV 30 ~ 100) ●스리플(スリプル) ●컨퓨(コンフュ) ○레이저 |
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라이브라 정보 |
걸어 다닐 수 있게 된 거대한 버섯의 일종. 데미지계의 공격뿐만 아니라 스테이터스 변화계 공격도 하기 때문에, 방심하고 싸워서는 안된다. |
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특이사항 |
파티에 여성 캐릭터가 있으면 여성 캐릭터에게는 레이저를, 남성 캐릭터에게는 스리플을 우선적으로 사용한다. |
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기타 코멘트 |
펑고(フンゴ…[fungo]) : 이탈리아어로 '버섯'을 뜻함 옹고(オンゴ…[hongo])
: 스페인어로 '버섯' |
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울티마니아 코멘트 |
자신의 의지로 걸어 다닐 수 있게 된 거대한 독버섯. HP는 적지만 스리플, 컨퓨 같은 스테이터스 변화를 일으키는 마법을 많이 사용하기 때문에, 몇 마리 몬스터와 동시에 출현한 경우에는 서둘러 통상공격으로 쓰러뜨리면 좋다. 한명 공격 『레이저』의 데미지는 프로테스 따위로 경감 가능. |
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대전집 코멘트 |
라그나편의 팀버 숲에 출현. 거대한 독버섯으로, 바이오 따위의 마법을 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 128/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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데링 가짜 대통령 (デリング偽大統領) |
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HP |
(2 × 레벨 × 레벨) + (40 × 레벨) + 10 |
AP |
0 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
52 ~ 778 (레벨의 상한은 12) |
분류 |
A |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●대통령 열차 (大統領列車) |
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특수 공격 |
없음 |
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라이브라 정보 |
데링 대통령인 척 하고 있던 가짜. 이상한 움직임으로 공격하지만, 특별히 강하지는 않다. 그렇지만… |
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울티마니아 코멘트 |
데링 대통령의 영무자. HP, 체력, 정신이 높다는 것 이외, 이렇다 할 특징은 없지만 HP가 제로가 되면 남타르 · 우토크(차항 참조)로 변신한다. 케알을 드로우 할 수 있기 때문에, 남은 HP가 적을 때는 다음의 남타르 · 우토크전에 대비하여 회복해 두자(일부러 빈사 상태로 해 두어, 특수기로 러시를 걸어도 좋다). |
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대전집 코멘트 |
리노아들이 유괴하려 하지만, 실은 영무자였다. 쓰러뜨리면 남타르 · 우토크가 된다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 0/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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남타르 · 우토크 (ナムタル · ウトク) |
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HP |
(300 × 레벨) + 50 |
AP |
20 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
언데드 |
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HP 폭 |
350 ~ 3650 (레벨의 상한은 12) |
분류 |
B |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●대통령 열차 (大統領列車) |
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특수 공격 |
●데스펠(デスペル) ●사이레스(サイレス) ●버서크(バーサク) ●스리플(スリプル) ○산 |
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라이브라 정보 |
데링 대통령으로 변해 있던 몬스터의 정체. 흐물흐물한 팔을 뻗어 때리는 것 뿐 아니라, 스테이터스 이상계의 공격도 사용하는 강적이다. |
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특이사항 |
물리공격의 데미지를 절반밖에 받지 않는다. |
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기타 코멘트 |
PS판에서는 붉은 색으로 나오는 부분이 PC판에서는 푸른 색으로 나온다. 이 이미지는 PC판의 것이다. |
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울티마니아 코멘트 |
데링 가짜 대통령의 정체. 특수공격을 받아 이쪽의 스테이터스가 변화해 버리면, 에스나를 드로우하여 서둘러 치유해 두자. 『산』은 암흑+슬로우+커즈의 스테이터스 변화를 일으키는 공격. 또한 소생 효과를 가진 아이템이나 마법을 사용하면, 남타르 · 우토크를 즉사시키는 것이 가능하다. |
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대전집 코멘트 |
가짜 대통령의 정체로, 언데드 몬스터. 스테이터스 변화를 일으키는 「산」을 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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슬러스트에이비스 (スラストエイビス) |
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HP |
(0.5 × 레벨 × 레벨) + (10 × 레벨) + 300 |
AP |
3 |
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EXP |
20 |
보너스 EXP |
8 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
310 ~ 6300 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 · 오벨 호수, 랑커 평원 (ティンバー · オーベール湖, ランカー平原) ●갈바디아 대평원 (ガルバディア 大平原) |
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특수 공격 |
○낙하 ●돌풍(突風) |
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라이브라 정보 |
주로 갈바디아 대륙에 사는 비행 몬스터. 보통은 상공에서 급강하 공격을 하지만, 데미지가 쌓이면 상대의 머리를 쪼거나 돌풍을 일으키거나 한다. |
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특이사항 |
마법이나 드로우에 대하여 가끔 카운터 공격을 한다. |
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울티마니아 코멘트 |
2쌍의 날개를 가진 거대한 새로, 주로 갈바디아 대륙에 서식한다. 전체 공격인 『돌풍』은 자신의 남은 HP가 적어지면 사용. 풍 속성의 공격이 약점이지만, 이것은 LV1 ~ 19일 때 까지로, LV20 ~ 29가 되면 무효화, LV 30 이상이라면 흡수로 변화한다. 참고로 『레벨 업』『레벨 다운』을 사용해도 상기의 특성이 변화하는 일은 없다. |
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대전집 코멘트 |
주로 갈바디아 대륙 전역에 출현. 4개의 날개를 가진 거대조. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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코카트리스 (コカトリス) |
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HP |
(0.35 × 레벨 × 레벨) + (7 × 레벨) + 1000 |
AP |
2 |
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EXP |
40 |
보너스 EXP |
10 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
1007 ~ 5200 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 · 로스폴 숲, 오벨 호수 (ティンバー · ロスフォールの森, オーベール湖) ●에스타 · 그란디디에리 숲 (エスタ · グランディディエリの森) |
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특수 공격 |
●올려차기(けり上げ) ●석화 노려보기(石化にらみ) ●방전(放電) |
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라이브라 정보 |
상대를 노려보아 석화시킬 수 있는 몬스터. 뇌 속성도 가지고 있어, 날개를 흔들면 방전할 수 있어, 성장하면 전격으로 공격한다. |
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울티마니아 코멘트 |
날개는 달려 있지만 하늘을 날지 않는 괴조. 뇌 속성의 전체 공격 『방전』은, 죽을 때 카운터 공격으로 사용하는 일도 있다. 석화의 스테이터스 변화를 일으키는 『석화 노려보기』에다가, 통상공격은 석화중의 스테이터스 변화를 일으키는 능력이 붙어 있다. 치유 아이템이나 에스나를 준비했으면 한다. |
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대전집 코멘트 |
팀버나 에스타의 숲에 출현하는 괴조. 통상공격에 「석화중」의 추가효과가 있다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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웬디고 (ウェンディゴ) |
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HP |
(1.25 × 레벨 × 레벨) + (25 × 레벨) + 1000 |
AP |
2 |
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EXP |
30 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
1026 ~ 16000 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 · 로스폴 숲 (ティンバー · ロスフォールの森) ●갈바디아군 미사일기지 (ガルバディア軍 ミサイル基地) |
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특수 공격 |
●파워봄(パワーボム) ●암허그(アームハッグ) ●드리블(ドリブル) (LV 20 ~ 100) ●슛(シュート) (LV 30 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
힘이 센 몬스터. 그 대신 마법은 서툴러, 사용할 수 없다. 그 파워를 활용하여 이런저런 공격을 한다. |
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울티마니아 코멘트 |
전신의 근육이 이상 발달해 있어, 데미지가 큰 특수공격을 연속으로 계속 사용한다. 어떤 공격에 대해서도 프로테스가 유효하기 때문에, 소지하고 있지 않다면 서둘러 드로우(발하다) 해 두었으면 한다. 스테이터스 변화를 일으키는 마법도 대부분 효과를 발휘하기 때문에, 그것들을 활용해 가는 것도 방법. |
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대전집 코멘트 |
팀버의 숲이나 미사일 기지 내에 출현. 완력에 의한 공격을 특기로 한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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오츄 (オチュー) |
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HP |
(2.5 × 레벨 × 레벨) + (150 × 레벨) |
AP |
7 |
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EXP |
140 |
보너스 EXP |
20 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
152 ~ 40000 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 · 로스폴 숲 (ティンバー · ロスフォールの森) ●에스타 · 천국에 가장 가까운 섬 (エスタ · 天国に一番近い島) |
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특수 공격 |
●데스펠(デスペル) ●블라인(ブライン) ●스리플(スリプル) ●오츄댄스(オチューダンス) ●지진(地震) (LV 20 ~ 100) ●드링크매직(ドリンクマジック) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
숲 속을 좋아하는 몬스터. 촉수로 공격하기만 할 뿐이라면 괜찮지만, 스테이터스 이상 공격도 동시에 하는 강적이다. |
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울티마니아 코멘트 |
삼림을 단독으로 행동하는 거대 식물. 통상공격은 독(LV 20 이상만), 전체공격 『오츄댄스』는 커즈+슬로우의 스테이터스 변화를 일으키는 능력을 가진다. 마법공격(서포트 마법과 회복 마법도 포함)을 받으면, 카운터 공격으로 이쪽이 스톡 중인 마법을 드로우 하는 『드링크매직』을 사용. |
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대전집 코멘트 |
주로 팀버 · 로스폴 숲에 출현. 「드링크매직」으로 마법을 역드로우 당한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 64/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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그렌델 (グレンデル) |
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HP |
(1.5 × 레벨 × 레벨) + (130 × 레벨) + 2000 |
AP |
6 |
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EXP |
80 |
보너스 EXP |
15 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
2131 ~ 30000 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 · 로스폴 숲 (ティンバー · ロスフォールの森) ●해양탐사 인공도 · 작업구 (海洋探査人工島 · 作業区) |
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특수 공격 |
●선더(サンダー) (LV 1 ~ 19) ●테일블레이드(テイルブレード) ○펀치 ●브레스(ブレス) |
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라이브라 정보 |
드래곤계의 몬스터로서는 소형이지만, 동시에 2마리 나타나는 일이 있기 때문에 적으로의 무서움은 다른 드래곤 이상이다. |
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울티마니아 코멘트 |
삼림에 서식하는 소형 드래곤. 스리플, 스톱이 유효하기 때문에, 어느쪽인가를 소지(또는 ST공격에 정션)하고 있으면 유리하게 싸울 수 있다. 『테일블레이드』의 데미지는 프로테스, 『브레스』의 데미지는 쉘로 경감 가능. 단, 후자는 그래도 데미지가 크기 때문에 주의하여 싸우자. |
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대전집 코멘트 |
팀버의 숲에 사는 소형 드래곤. 브레스는 상당히 강력한 공격. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 255/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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바이세이지 (バイセージ) |
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HP |
(1.5 × 레벨 × 레벨) + (30 × 레벨) + 3000 |
AP |
6 |
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EXP |
100 (※) |
보너스 EXP |
15 (※) |
타입 |
- |
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HP 폭 |
3031 ~ 21000 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 · 셰난도 구릉 (ティンバー · シェナドー丘陵) ●대염호 (大塩湖) |
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특수 공격 |
●헤이스트(ヘイスト) ●에어로(エアロ) (LV 20 ~ 29) ●토네이도(トルネド) (LV 30 ~ 100) ●에스나(エスナ) (LV 20 ~ 100) ●데스펠(デスペル) ●프로테스(プロテス) (LV 20 ~ 100) ●쉘(シェル) (LV 20 ~ 100) ●한숨(吐息) ●노려보기(にらみ) ○비틀기 ●저주(呪い) (LV 30 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
지면에서 떠오른 얼굴 모양을 한 몬스터. 지원계 마법이 특기이지만, 고마니 · 드로마니와 동시에 나타나면, 3마리로 특수한 공격을 한다. |
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특이사항 |
※가르간츄아와 싸울 때 등장하는 바이세이지는 EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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기타 코멘트 |
얼굴을 뜻하는 프랑스어 'visage'를 영어식으로 발음한 것. |
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울티마니아 코멘트 |
지면에 떠오른 안면. 『비틀기』 및 죽음의 선고의 효과를 가진 『저주』는, 고마니 & 드로마니와의 연계공격이기 때문에, 어느쪽인가 한쪽을 쓰러뜨려 버리면 사용당하는 일은 없다. 『노려보기』는 암흑+침묵+혼란의 스테이터스 변화를 일으키는 한명 공격. |
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대전집 코멘트 |
주로 대염호에 출현. 지면에서 떠오른 거대한 안면. 스테이터스 변화계 공격도 많이 사용. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 64/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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고마니 (ゴーマニ) |
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HP |
(레벨 × 레벨) + (20 × 레벨) + 1800 |
AP |
3 |
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EXP |
40 (※) |
보너스 EXP |
10 (※) |
타입 |
- |
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HP 폭 |
1821 ~ 13800 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 · 셰난도 구릉 (ティンバー · シェナドー丘陵) ●대염호 (大塩湖) |
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특수 공격 |
●리제네(リジェネ) (LV 30 ~ 100) ●선더(サンダー) (LV 1 ~ 19) ●선더가(サンダガ) (LV 30 ~ 100) ●에스나(エスナ) (LV 30 ~ 100) ●리플레크(リフレク) (LV 30 ~ 100) ●드레인(ドレイン) (LV 20 ~ 29) ●슬로우(スロウ) (LV 1 ~ 19) ●스톱(ストップ) (LV 20 ~ 29) ●퀘이크(クエイク) (LV 30 ~ 100) ●그라비데(グラビデ) (LV 30 ~ 100) ●바이오(バイオ) (LV 30 ~ 100) ●블라인(ブライン) (LV 20 ~ 29) ●메테오(メテオ) (LV 30 ~ 100) ●드로우(ドロー) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
지면에서 튀어나온 거대한 왼손. 레벨이 높아지면 스테이터스 이상에 걸려 있는 파티의 동료를 마법을 사용하여 치료할 수 있다. |
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특이사항 |
※가르간츄아와 싸울 때 등장하는 고마니는 EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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기타 코멘트 |
고 …… 프랑스어로 왼쪽을 뜻하는 '고슈'의 첫머리 마니 …… 이탈리아어로 손을 뜻함 |
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울티마니아 코멘트 |
지면에서 튀어나온 거대한 왼손. 상기의 마법에다가, 이쪽이 스톡해 있는 마법을 『드로우』로 빼앗아 사용한다. 바이세이지와 마찬가지로, 사이레스가 유효하기 때문에 고마니 → 바이세이지 순으로 침묵시켜 가자. |
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대전집 코멘트 |
바이세이지의 왼손. 항상 오른손인 드로마니와 함께 출현한다. 마법공격을 많이 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 64/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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드로마니 (ドロマニ) |
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HP |
(레벨 × 레벨) + (20 × 레벨) + 1800 |
AP |
3 |
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EXP |
40 (※) |
보너스 EXP |
10 (※) |
타입 |
- |
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HP 폭 |
1821 ~ 13800 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●팀버 · 셰난도 구릉 (ティンバー · シェナドー丘陵) ●대염호 (大塩湖) |
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특수 공격 |
○핸드쉐이크 |
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라이브라 정보 |
지면에서 튀어나온 거대한 오른손. 마법은 쓸 수 없지만, 그 대신 힘은 강하기 때문에 오로지 파워로 철저하게 누르는 공격을 한다. |
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특이사항 |
※가르간츄아와 싸울 때 등장하는 드로마니는 EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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기타 코멘트 |
드로 …… 프랑스어로 오른쪽을 뜻하는 '드로와'의 첫머리 마니 …… 이탈리아어로 손을 뜻함 |
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울티마니아 코멘트 |
고마니와 짝을 이루는 거대한 오른손. 항상 바이세이지 & 고마니, 혹은 고마니 한명과 행동을 함께 하고 있다. 힘 위주의 공격을 걸지만, 마법을 사용하지 않는 만큼 고마니보다 편하다. 마법을 많이 사용하는 바이세이지와 고마니를 먼저 쓰러뜨리거나, 사이레스로 침묵 상태로 해 두면, 통상공격만으로도 충분히 쓰러뜨리는 것이 가능하다. |
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대전집 코멘트 |
고마니와 짝이 되는 오른손. 마법은 사용하지 않고, 물리공격만을 한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 64/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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아다만타이마이 (アダマンタイマイ) |
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HP |
(3.5 × 레벨 × 레벨) + (70 × 레벨) + 500 |
AP |
4 |
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EXP |
50 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
573 ~ 42500 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●돌 · 헤스페리데스 평원 (ドール · ヘスペリデス 平原) ●알티미시아 성 (アルティミシア城) |
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특수 공격 |
●프로테스(プロテス) (LV 20 ~ 100) ●쉘(シェル) (LV 20 ~ 100) ●버서크(バーサク) (LV 20 ~ 100) ●모래폭풍(砂嵐) ○때리기 ●화이트윈드(ホワイトウインド) |
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라이브라 정보 |
방어력이 높아, 물리 · 마법 어느쪽의 공격으로도 데미지를 입히기 힘들다. 그 대신, 극도로 레어인 아이템을 가지고 있어 쓰러뜨릴 가치가 있는 몬스터이다. |
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울티마니아 코멘트 |
일부 해안에 서식하는 거대한 거북이. 체력 & 정신이 높고 파티 전원의 HP를 회복하는 『화이트윈드』를 자주 사용하기 때문에 쓰러뜨리기 힘들다. 철갑탄 같이 적의 체력을 무시하고 데미지를 입히는 공격을 사용하거나 멜튼을 걸고나서 집중 공격하자. 『모래폭풍』은 암흑의 스테이터스를 일으키는 전체공격. |
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대전집 코멘트 |
돌의 해안연에서 조우하는 거대한 거북이. HP 회복기 「화이트윈드」를 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 32/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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에스타병 (エスタ兵) |
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HP |
(0.4 × 레벨 × 레벨) + (8 × 레벨) + 90 |
AP |
1 |
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EXP |
20 |
보너스 EXP |
3 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
98 ~ 4890 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
- |
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주된 출현장소 |
●센트라 발굴현장 (セントラ 発掘現場) (라그나편) ●루나틱판도라 연구소 (ルナティックパンドラ 硏究所) (라그나편) |
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특수 공격 |
●샷건(ショットガン) |
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라이브라 정보 |
건과 검을 적당히 사용하여 공격하는 에스타군 병사. 가끔씩 샷건에 의한 공격이 큰 데미지를 입히지만, 그렇게 힘든 상대는 아니다. |
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울티마니아 코멘트 |
마녀 아델을 따르는 병사. 검과 총 양쪽의 기능을 함께 갖춘, 특수한 무기를 사용하여 공격한다. 『샷건』은 크리티컬 히트가 나오기 쉬운 공격이기 때문에, 캐릭터의 남은 HP가 적을 때는 요주의. 참고로 에스타병(터미네이터)과는 드로우할 수 있는 마법의 종류나 군복의 색, 전투시의 자세 따위가 다르다. |
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대전집 코멘트 |
라그나편의 센트라 발굴현장 따위에서 대전. 마녀 아델을 따르는 일반 병사. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 128/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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에스타병 (エスタ兵)
(터미네이터) |
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HP |
(0.65 × 레벨 × 레벨) + (13 × 레벨) + 150 |
AP |
1 |
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EXP |
30 (※) |
보너스 EXP |
3 (※) |
타입 |
- |
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HP 폭 |
163 ~ 7950 |
분류 |
D |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
- |
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주된 출현장소 |
●센트라 발굴현장 (セントラ 発掘現場) (라그나편) ●에스타 · 마법 연구소 (エスタ · 魔法硏究所) (라그나편) |
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특수 공격 |
●데스(デス) (LV 30 ~ 100) ●블리자라(ブリザラ) (LV 1 ~ 19) ●그라비데(グラビデ) (LV 20 ~ 29) ○격투 ●샷건(ショットガン) ●소울크러시(ソウルクラッシュ) ●소드부메랑(ソードブーメラン) |
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라이브라 정보 |
겉보기에는 단순한 에스타병이지만, 실제로는 사이보그로 에스타병보다도 훨씬 강하다. 단, 행동은 단조로워, 계속 공격하기만 할 뿐이다. |
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특이사항 |
※라그나편의 센트라 발굴현장 마지막 전투에서는 EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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울티마니아 코멘트 |
에스타의 고도의 과학 문명이 낳은 사이보그 전사. 레벨이 놓아지면, 그라비데나 데스 같은 강력한 마법을 사용하게 된다. 이쪽의 HP를 강제적으로 1로 만드는 방어력 무시의 한명 공격 『소울크러시』는, 센트라 발굴현장에서의 최후의 강제 전투에서만 사용. |
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대전집 코멘트 |
라그나편의 센트라 발굴현장 따위에서 대전. 에스타의 과학 기술이 낳은 사이보그병. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 152/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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게스퍼 (ゲスパー) |
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HP |
(1.2 × 레벨 × 레벨) + (24 × 레벨) + 500 |
AP |
2 |
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EXP |
32 |
보너스 EXP |
8 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
525 ~ 14900 |
분류 |
D |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
- |
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주된 출현장소 |
●센트라 발굴현장 (セントラ 発掘現場) (라그나편) ●루나틱판도라 연구소 (ルナティックパンドラ 硏究所) (라그나편) |
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특수 공격 |
●케알(ケアル) ●프로테스(プロテス) ●쉘(シェル) ●슬로우(スロウ) ●사이레스(サイレス) ●버서크(バーサク) ●블라인(ブライン) ●컨퓨(コンフュ) ●레비테트(レビテト) ●텔레키네시스(テレキネシス) ●데죠네이터(デジョネーター) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
에스타군의 대인병기지만, 병기로서는 실패작으로, 적 아군 관계 없이 공격해 버린다. 최대의 기술은, 상대를 없애는 데죠네이터이다. |
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울티마니아 코멘트 |
에스타군의 대인병기. 단, 제어기능에 문제가 있어, 적 아군 관계 없이 공격해 버린다. 겨냥한 상대를 전투에서 없애는 한명 공격 『데죠네이터』는 회피, 방어 모두 불가능(그 전투 중에는 복귀할 수 없고, 전투 종료 후에는 전투불능 상태가 된다). |
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대전집 코멘트 |
라그나편의 센트라 발굴현장 따위에서 대전. 에스타군의 대인병기로 「데죠네이터」를 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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인빈시블 (インビンシブル) |
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HP |
(1.5 × 레벨 × 레벨) + (30 × 레벨) + 500 |
AP |
3 |
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EXP |
80 |
보너스 EXP |
20 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
531 ~ 18500 |
분류 |
D |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
- |
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주된 출현장소 |
●센트라 발굴현장 (セントラ 発掘現場) (라그나편) ●루나틱판도라 연구소 (ルナティックパンドラ 硏究所) (라그나편) |
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특수 공격 |
●데스펠(デスペル) (LV 30 ~ 100) ●프로테스(プロテス) (LV 20 ~ 100) ●쉘(シェル) (LV 20 ~ 100) ●헤이스트(ヘイスト) (LV 20 ~ 100) ●스톱(ストップ) (LV 30 ~ 100) ●스리플(スリプル) (LV 30 ~ 100) ●리플렉트·빔(リフレクト·ビーム) ●빔레이저(ビームレーザー) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
반중력 엔진의 힘으로 공중에 떠 있는, 에스타군의 대인용 무인병기. 금속제인 4개의 다리를 구불구불 움직이면서 공격한다. |
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특이사항 |
HP가 최대치의 약 30% 이하일 때는 리플렉트·빔만 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
에스타군의 무인병기. 자신의 남은 HP가 줄어들면, 빔을 난반사시켜 데미지를 입히는 『리플렉트빔』을 자주 사용하게 된다. LV 20 이상의 인빈시블로부터는 레이저캐논(키스티스에게 청마법 『호밍레이저』를 익히게 할 수 있다)을 입수 가능. |
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대전집 코멘트 |
라그나편의 센트라 발굴현장 따위에서 조우. 에스타군의 무인병기. 빔과 레이저를 장비. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 128/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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블러드소울 (ブラットソウル) |
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HP |
(0.5 × 레벨 × 레벨) + (10 × 레벨) + 500 |
AP |
1 |
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EXP |
15 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
비행 / 언데드 |
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HP 폭 |
510 ~ 6500 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●갈바디아 · 몬테로자 고원 (ガルバディア · モンテローザ 高原) ●윈힐 · 윈힐 구릉 (ウィンヒル · ウィンヒル 丘陵) |
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특수 공격 |
●케알라(ケアルラ) (LV 20 ~ 100) ●케알가(ケアルガ) (LV 20 ~ 100) ●리제네(リジェネ) (LV 20 ~ 100) ●좀비(ゾンビー) (LV 20 ~ 100) ●데스펠(デスペル) (LV 20 ~ 100) ●사이레스(サイレス) (LV 20 ~ 100) ●버서크(バーサク) (LV 1 ~ 19) ●블라인(ブライン) ●스리플(スリプル) ●사령의 숨(死靈の息) ●디지즈브레스(ディジーズブレス) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
신체 속에 가스가 차 있어, 둥실둥실 떠 있다. 보기에는 약해 보이지만, 스테이터스 변화기를 사용하기 때문에 고전을 하게 되는 일도 있다. |
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울티마니아 코멘트 |
신체에 찬 가스의 힘으로 부유하고 있는 몬스터. 레벨이 오르면, 좀비나 『사령의 춤』으로 이쪽을 좀비 상태로 만들고나서, 회복 마법으로 데미지를 입힌다. 약점은 염과 성 속성의 공격. 스테이터스 변화를 일으키는 각 마법에도 요주의다. |
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대전집 코멘트 |
갈바디아와 윈힐에 출현하는 언데드 몬스터. 좀비 상태로 만드는 공격을 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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벨헬멜헬 (ベルヘルメルヘル) |
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HP |
(0.45 × 레벨 × 레벨) + (9 × 레벨) + 360 |
AP |
2 |
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EXP |
10 |
보너스 EXP |
6 |
타입 |
비행 |
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HP 폭 |
369 ~ 5760 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●갈바디아 · 몬테로자 고원, 로라파루자 계곡 (ガルバディア · モンテローザ 高原, ロラパルーザ 渓谷) ●알티미시아 성 (アルティミシア城) |
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특수 공격 |
●선더(サンダー) (LV 1 ~ 19) ●선더라(サンダラ) (LV 20 ~ 29) ●선더가(サンダガ) (LV 30 ~ 100) ●버서크(バーサク) (LV 30 ~ 100) ●스리플(スリプル) (LV 1 ~ 19) ●컨퓨(コンフュ) (LV 20 ~ 29) ●회전 슬라이스(回転スライス) ●반격 메저아이(反撃メーザーアイ) |
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라이브라 정보 |
얼굴 둘레에 회전톱과 같은 칼날을 가진 몬스터. 전투중에 얼굴이 변화하여, 웃는 얼굴일 때와 화난 얼굴일 때 다른 행동을 취한다. |
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울티마니아 코멘트 |
화내고 있을 때는 통상공격, 웃고 있을 때는 공격마법 & 스테이터스 변화를 일으키는 마법으로 공격한다. 화내고 있을 때 통상공격을 가하면 『회전 슬라이스』, 웃고 있을 때 마법공격을 가하면 『반격 메저아이』를 카운터 공격으로 사용하기 때문에 주의. |
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대전집 코멘트 |
주로 갈바디아 지방에 출현. 웃는 얼굴과 화내는 얼굴로 행동 패턴이 변화한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 152/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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포카롤 (フォカロル) |
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HP |
(0.75 × 레벨 × 레벨) + (15 × 레벨) + 200 |
AP |
1 |
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EXP |
60 |
보너스 EXP |
10 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
215 ~ 9200 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●갈바디아 대평원 (ガルバディア 大平原) (해안) ●갈바디아 · 딩고 사막 (ガルバディア · ディンゴー 砂漠) |
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특수 공격 |
●모래폭풍(砂嵐) |
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라이브라 정보 |
지면 속을 헤엄치는 물고기로, 지상에는 지느러미밖에 나오지 않기 때문에 그 모습은 불명이다. 일설에는 상어라는 말이 있지만, 정말인지 어떤지는 모른다. |
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울티마니아 코멘트 |
포카롤(소)과 마찬가지로, 땅 속에 몸을 숨기고 있을 때는 체력과 정신이 표내의 수치의 3배가 되어 있고, 어떤 공격(서포트 마법이나, 마법을 드로우 하는 행위도 포함)을 가하면, 반응하여 모습을 드러낸다. 기본적인 능력은 포카롤(소)과 같다. 가끔 전체 공격인 『모래폭풍』을 사용하지만, 데미지는 쉘로 반감할 수 있다. |
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대전집 코멘트 |
갈바디아의 해안, 사막에서 볼 수 있는 땅 속을 헤엄치는 물고기. 한번 공격하면 땅 속에서 모습을 드러낸다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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에산스시 (エサンスーシ) |
|
HP |
(1.5 × 레벨 × 레벨) + (30 × 레벨) + 700 |
AP |
3 |
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EXP |
80 |
보너스 EXP |
15 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
731 ~ 18700 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●이름도 없는 왕의 묘 (名もなき王の墓) |
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특수 공격 |
○돌진 ●지진(地震) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
딱딱한 등딱지를 가진 몬스터로, 물리공격으로는 데미지를 입히기 힘들다. 크기에 비해 다리가 작기 때문에, 강한 타격을 받으면 뒤집어져 버린다. |
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특이사항 |
죽을 때 가끔 파이널어택으로 지진을 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
경질의 등딱지를 가진 아르마딜로와 같은 몬스터. 거체를 작은 다리로 지지하고 있기 때문에, 통상공격을 받으면 그 충격으로 이따금씩 뒤집어져 버린다(뒤집혀 있는 동안에는 행동 불능으로, 체력도 저하). 전체 공격 『지진』은 보기와는 달리 마법공격 취급이기 때문에 쉘이 유효하고, 이쪽이 레비테트 상태라면 완전히 무효화하는 것도 가능하다. |
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대전집 코멘트 |
이름도 없는 왕의 묘에 출현. 경질의 등딱지를 가지고 있다. 공격하면, 가끔 뒤집어져 행동불능이 된다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 128/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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프리누라 (プリヌラ) |
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HP |
(0.3 × 레벨 × 레벨) + (6 × 레벨) + 240 |
AP |
3 |
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EXP |
40 |
보너스 EXP |
8 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
246 ~ 3840 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●이름도 없는 왕의 묘 (名もなき王の墓) ●바람 가덴 · MD층 (バラムガーデン · MD層) |
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특수 공격 |
●케알(ケアル) (LV 1 ~ 19) ●케알라(ケアルラ) (LV 20 ~ 29) ●케알가(ケアルガ) (LV 30 ~ 100) ●에스나(エスナ) ●슬로우(スロウ) (LV 1 ~ 19) ●스톱(ストップ) (LV 30 ~ 100) ●사이레스(サイレス) ●버서크(バーサク) ●찰싹찰싹(ぺたぺた) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
반액체상의 신체를 가져, 물리공격에 대해서는 매우 강하다. 게다가 나타나는 개체마다 약점이 되는 속성이 다른, 성가신 몬스터이다. |
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울티마니아 코멘트 |
반액체상의 생물로, 개체마다 다른 약점을 가진다. LV 1 ~ 19는 염, 냉기, 뇌 가운데 어느 것, LV 20 ~ 29는 염, 냉기, 뇌, 지, 독, 풍 가운데 어느 것, LV 30 이상은 모든 속성 중 어느 것이 약점(데미지 배율은 7). 또한, 바람 가덴 · MD층에 출현하는 프리누라는, 항상 염 속성이 약점으로 되어 있다. |
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대전집 코멘트 |
이름도 없는 왕의 묘에 출현하는 푸링. 어떤 속성이 약점이지만, 출현 할 때마다 다르다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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라이프포비든 (ライフフォビドン) |
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HP |
(레벨 × 레벨) + (120 × 레벨) + 100 |
AP |
4 |
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EXP |
85 (※) |
보너스 EXP |
15 (※) |
타입 |
언데드 |
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HP 폭 |
221 ~ 22100 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●이름도 없는 왕의 묘 (名もなき王の墓) ●에스타 · 그란디디에리 숲 (エスタ · グランディディエリの森) |
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특수 공격 |
●데스(デス) (LV 20 ~ 100) ●슬로우(スロウ) (LV 1 ~ 19) ●스톱(ストップ) (LV 20 ~ 100) ●스리플(スリプル) (LV 1 ~ 19) ●사이레스(サイレス) ●블라인(ブライン) ●발도술(居合いぬき) ●찌르기(突き) ●이도류(二刀流) |
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라이브라 정보 |
언데드 전사. 이미 죽어 있기 때문에, 죽음을 두려워하는 일 없이 공격한다. 필살의 발도술은 일격에 적을 죽음에 이르게 한다. |
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특이사항 |
HP가 최대치의 약 20% 이하가 되면 모드체인지 한다. 모드체인지 이후에는 발도술만 사용한다.
※안드로가 소환하는 라이프포비든은 EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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울티마니아 코멘트 |
싸움을 찾아 떠도는 언데드 전사. 스리플과 저확률로 스톱이 유효하기 때문에, 그것들로 행동을 봉하며 데미지를 입혀가면 좋다. 『발도술』은 맞은 상대를 일격에 전투불능 상태로 만드는 한명 공격이지만, 이쪽이 방어 또는 좀비 상태라면 무효화 할 수 있다. |
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대전집 코멘트 |
이름도 없는 왕의 묘에 나타나는 언데드. 일격에 전투불능으로 만들 수 있는 「발도술」을 사용. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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세크레트 (セクレト) |
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HP |
(3.75 × 레벨 × 레벨) + (75 × 레벨) + 500 |
AP |
20 (※) |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
578 ~ 27218 (레벨의 상한은 75) |
분류 |
A |
LV 변화 |
불가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●이름도 없는 왕의 묘 (名もなき王の墓) |
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특수 공격 |
○회복 ●폭쇄멸살형제철구탄(爆砕滅殺兄弟鉄球弾) |
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라이브라 정보 |
「이름도 없는 왕의 묘」에 사는 지 속성의 G.F.. 대지의 힘으로 회복할 수 있다. 그 거체에 걸맞는 거대한 철구를 휘두르며 공격한다. |
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특이사항 |
※첫 번째 전투에서는 남은 HP가 최대치의 50% 이하가 되면 달아나 버린다. 첫 번째 전투에서, 남은 HP가 50%보다 많을 때 데미지가 큰 공격으로 HP를 한번에 제로까지 줄이면, 전투 후에 AP 20과 G하이포션×8을 얻는다.
행동을 취할 때는 [회복 + 행동]으로 회복을 포함한 2회 행동을 취한다. 레비테트 상태일 때는 회복이 생략된다. |
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울티마니아 코멘트 |
이름도 없는 왕의 묘에 형제로 살고 있는 G.F.. 대지의 힘을 얻어 HP를 회복시키는 능력을 가지고 있지만, 이것은 세크레트에게 레비테트를 걸면 무효화 할 수 있다. 『폭쇄멸살형제철구탄』은 미노타우로스와의 연계공격으로, 세크레트 혼자일 때 사용하는 일은 없다. 최초의 전투시에는, 자신의 나머지 HP가 절반 이하가 되면 도주한다. |
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대전집 코멘트 |
이름도 없는 왕의 묘에 사는 G.F.. 처음에는 세크레트 1마리와 싸우고, 그 후 미노타우로스와 함께 출현. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 (※) |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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미노타우로스 (ミノタウロス) |
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HP |
(5 × 레벨 × 레벨) + (100 × 레벨) + 750 |
AP |
20 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
855 ~ 36375 (레벨의 상한은 75) |
분류 |
A |
LV 변화 |
불가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●이름도 없는 왕의 묘 (名もなき王の墓) |
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특수 공격 |
○회복 ●후려치기(なぎ払い) ●폭쇄멸살형제철구탄(爆砕滅殺兄弟鉄球弾) |
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라이브라 정보 |
세크레트의 형. 몸은 작지만, 동생보다도 뛰어난 능력을 가진다. 지 속성을 가진 G.F.로, 땅에 발이 닿아 있는 한, 무한의 회복력을 얻을 수 있다. |
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특이사항 |
행동을 취할 때는 [회복 + 행동]으로 회복을 포함한 2회 행동을 취한다. 레비테트 상태일 때는 회복이 생략된다. |
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울티마니아 코멘트 |
세크레트의 형. HP를 시작으로, 대부분의 면에서 동생을 웃도는 능력을 가지고 있다. 『폭쇄멸살형제철구탄』은 지 속성의 전체 공격. 이쪽이 레비테트 상태라면 완전히 무효화 할 수 있지만, 레비테트를 가지고 있지 않은 경우에는 쉘 따위로 대용하면 된다. 상대를 레비테트 상태로 만들어 『회복』을 무효화 할 수 있는 점은 세크레트와 같다. |
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대전집 코멘트 |
세크레트의 형으로, 왕의 관을 지킨다. 형제가 모이면 「폭쇄멸살형제철구탄」을 사용한다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 0/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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크립스 (クリープス) |
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HP |
(0.5 × 레벨 × 레벨) + (10 × 레벨) + 200 |
AP |
2 |
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EXP |
35 |
보너스 EXP |
8 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
210 ~ 6200 |
분류 |
B |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●데링시티 · 지하수로 (デリングシティ · 地下水路) ●갈바디아 가덴 (ガルバディアガーデン) (가덴 교전시) |
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특수 공격 |
●선더(サンダー) (LV 1 ~ 19) ●선더라(サンダラ) (LV 1 ~ 29) ●선더가(サンダガ) (LV 20 ~ 100) ●프로테스(プロテス) ●하트브레이크(ハートブレイク) |
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라이브라 정보 |
그림자처럼 얇고 검은 신체를 가지고 있다. 일단 살아 있는 것 같지만, 자세한 것은 불명. 죽어갈 때 상대를 동행시킨다고 알려져 있다. |
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울티마니아 코멘트 |
그림자와 같은 신체를 가진 정체불명의 몬스터. 정신 수치의 높음에 비해 체력이 낮아, 물리공격에는 극도로 약하다는 특징을 가진다. 뇌 속성의 공격마법을 자주 사용하기 때문에, 이쪽의 속성 방어율이 낮은 경우에는 서둘러 사이레스 따위로 침묵 상태로 만들어 두자. 레벨의 고저에 관계 없이, 레이즈를 드로우 할 수 있는 것은 매력. |
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대전집 코멘트 |
데링시티의 지하수로 따위에 출현. 뇌계의 마법을 특기로 하지만, 물리공격에는 약하다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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그란데아로 (グランデアーロ) |
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HP |
(0.65 × 레벨 × 레벨) + (13 × 레벨) + 5200 |
AP |
4 |
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EXP |
80 |
보너스 EXP |
20 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
5213 ~ 13000 |
분류 |
A |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●데링시티 · 지하수로 (デリングシティ · 地下水路) ●센트라 · 세렌겟티 평원 (セントラ · セレンゲッティ 平原) |
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특수 공격 |
●멜틴버블(メルティンバブル) ●파일암(パイルアーム) |
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라이브라 정보 |
원래는 물에 살고 있었는데, 언젠가 지상으로 올라온 것 같다. 성장하면, 큰 발톱으로 상대를 찔러 일격에 큰 데미지를 입힌다. |
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울티마니아 코멘트 |
육지에서도 활동할 수 있게 진화한 수서 생물. 센트라 대륙 이외에서는 거의 만날 수 없지만, 체력이 높아 정션이 제대로 되지 않았을 때는 상당히 고전을 하게 된다. 침묵의 스테이터스 변화를 일으키는 『멜틴버블』은 그렇게 신경쓰지 않아도 되지만, 통상공격의 약 2.5배의 데미지를 입히는 『파일암』에는 주의. |
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대전집 코멘트 |
데링시티의 지하수로 따위에 출현. 육지에서도 활동할 수 있도록 진화한 수서 생물. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 128/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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슈멜케 (シュメルケ) |
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HP |
(2.25 × 레벨 × 레벨) + (45 × 레벨) + 80 |
AP |
10 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
127 ~ 1747 (레벨의 상한은 19) |
분류 |
D |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●데링시티 · 대통령관저 (デリングシティ · 大統領官邸) |
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특수 공격 |
●마그마브레스(マグマブレス) ●레조난스(レゾナンス) |
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라이브라 정보 |
개선문의 장식이 변화하여 태어난 몬스터로, 석화공격을 한다. 또한, 어떤 특별한 힘에 의해, 리플레크 상태가 되어 있다. |
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특이사항 |
슈멜케가 2마리 있는 경우에만 레조난스를 사용한다. 두 마리 중 아무 슈멜케나 공격을 받을 때마다 카운트가 1씩 더해진다. 슈멜케가 레조난스를 사용하면 카운트는 0이 된다. 카운트가 3 이상이 되면 슈멜케는 다음 턴에 레조난스를 사용한다. 그 다음부터는 카운트가 6 이상이 될 때마다 레조난스를 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
마녀에게 생명을 불어 넣어진, 개선문의 조형. 전투 개시 때부터 리플레크 상태가 되어 있지만, 이것은 G.F. 카방클을 드로우하면 해제할 수 있다. 『마그마브레스』는 저확률이지만 석화중의 스테이터스 변화를 일으키는 능력이 붙는다. 『레조난스』는 슈멜케 2마리가 있을 때만 사용하는 전체 공격이다(데미지는 쉘 따위로 경감 가능). |
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대전집 코멘트 |
이데아가 마력으로 움직이게 한 개선문의 조형. 2마리 세트로 출현. G.F. 카방클을 드로우 할 수 있다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 255/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 64/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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사이퍼 (サイファー)
(1번째) |
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HP |
(1.25 × 레벨 × 레벨) + (25 × 레벨) + 150 |
AP |
0 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
176 ~ 1150 (레벨의 상한은 20) |
분류 |
A |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●데링시티 · 개선문 (デリングシティ · 凱旋門) |
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특수 공격 |
●파이라(ファイラ) |
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라이브라 정보 |
가덴을 떠나 이데아의 곁에서 마녀의 기사를 목표로 하게 된 전사. 염계의 마법이 특기로 검과 마법의 컴비네이션 공격을 한다. |
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울티마니아 코멘트 |
이야기 중, 몇 번이나 싸우게 되는 스콜의 라이벌적 존재. 1번째 배틀에서는 스콜 혼자서 싸우게 되기 때문에, 사전에 확실히 정션을 해 두자. HP 회복용 마법이나 아이템을 가지고 있지 않을 때는, 케알을 드로우(발하다)하여 회복하면 OK. 『강탈하다』가 있다면, 영웅의 약을 잊지 말고 훔쳐 두자. |
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대전집 코멘트 |
이데아 암살작전시, 스콜 1명으로 대전. 파이라와 통상공격을 섞어 싸운다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 0/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 16/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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이데아 (イデア)
(1번째) |
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HP |
(300 × 레벨) + 1000 |
AP |
20 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
1300 ~ 7000 (레벨의 상한은 20) |
분류 |
A |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●데링시티 · 개선문 (デリングシティ · 凱旋門) |
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특수 공격 |
●파이가(ファイガ) ●블리자가(ブリザガ) ●선더가(サンダガ) ●데스펠(デスペル) ●프로테스(プロテス) ●쉘(シェル) ●아스트랄·펀치(アストラル·パンチ) |
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라이브라 정보 |
강대한 힘을 지니고 있는 마녀. 갈바디아를 사실상의 지배하에 두고 있다. 그 마력은 세계에 따를 자가 없어, 강력한 마법을 차례로 사용한다. |
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울티마니아 코멘트 |
대국 갈바디아를 지배하에 두는 마녀. 전투 중, 항상 파티의 누군가를 리플레크(혹은 쉘) 상태로 해 두면 좋다. 마법에 대한 방어면을 강화 할 수 있는 것은 물론, 이쪽이 서포트 마법을 사용하면 이데아는 그것을 데스펠로 해제하려고 하기 때문에, 그 틈에 공격하는 것이 가능하다. |
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대전집 코멘트 |
사이퍼전에 이어, 리노아, 아바인이 합류하여 대전. 강력한 속성마법이 공격의 주체. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 0/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 32/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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경비원 (警備員) |
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HP |
(0.25 × 레벨 × 레벨) + (5 × 레벨) + 40 |
AP |
1 |
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EXP |
20 |
보너스 EXP |
3 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
45 ~ 3040 |
분류 |
A |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●갈바디아 D지구 수용소 (ガルバディア D地区収容所) |
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특수 공격 |
●스리플(スリプル) |
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라이브라 정보 |
그 이름대로, 수용소에서 경비를 서고 있는 병사. 단순한 갈바디아병이지만, 도망친 자를 잡기 위하여, 수면 마법을 터득해 있다. |
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울티마니아 코멘트 |
수용소의 경비원. 기본적인 능력치는 갈바디아병과 같지만, 공격마법 대신 스리플을 사용하는 점이 다르다. 생각지 않은 고전을 당하게 되는 수도 있기 때문에, 다른 몬스터와 동시에 출현했을 때는 먼저 쓰러뜨려 두는 편이 무난. 블라인으로 암흑 상태로 만드는 전법도 유효하지만, 그 경우에는 사이레스로 마법을 봉해 두는 것을 잊지 않도록. |
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대전집 코멘트 |
D지구 수용소의 경비원으로, 도주시에 대전. 기본능력 따위는 갈바디아병과 같음. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 192/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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GIM47N |
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HP |
(0.5 × 레벨 × 레벨) + (10 × 레벨) + 300 |
AP |
3 |
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EXP |
30 |
보너스 EXP |
5 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
310 ~ 6300 |
분류 |
D |
LV 변화 |
- |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●갈바디아 D지구 수용소 (ガルバディア D地区収容所) ●F.H. |
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특수 공격 |
●리플레크(リフレク) (LV 30 ~ 100) ●스나이프·레이저(スナイプ·レーザー) ●체인·건(チェーン·ガン) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
약간, 낡은 타입의 갈바디아군 보병 지원병기. 레이저포를 장비하고 있지만, 한결같이 양손의 철구를 사용한 펀치 공격을 한다. |
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울티마니아 코멘트 |
병사를 지원할 목적으로 개발된, 갈바디아군의 구형 전투 머신. 레벨이 오르면, 리플레크나 전체 공격 『체인·건』을 사용하기 시작한다. 갈바디아 D지구 수용소에서는 비교적 많이 출현하는 몬스터이기 때문에, 약점인 뇌 or 수 속성의 공격마법을 속성공격에 정션해 두었으면 한다. |
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대전집 코멘트 |
D지구 수용소나 F.H.에 출현. 갈바디아군의 구형 지원기. 이상한 얼굴을 하고 있다. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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GIM52A |
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HP |
(1.5 × 레벨 × 레벨) + (30 × 레벨) + 1400 |
AP |
3 |
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EXP |
30 (※) |
보너스 EXP |
8 (※) |
타입 |
- |
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HP 폭 |
1431 ~ 19400 |
분류 |
D |
LV 변화 |
가능 |
연속검 |
통상 |
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주된 출현장소 |
●갈바디아 D지구 수용소 (ガルバディア D地区収容所) ●루나틱판도라 (ルナティックパンドラ) (1번째) |
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특수 공격 |
●선더라(サンダラ) (LV 1 ~ 29) ●선더가(サンダガ) (LV 30 ~ 100) ●마이크로미사일(マイクロミサイル) ●레이·봄(レイ·ボム) (LV 20 ~ 100) |
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라이브라 정보 |
병사를 지원할 목적으로 개발된 갈바디아군의 전투 머신. 마법이나 미사일로 공격하지만, 후기형이 되면 대출력의 빔 병기도 사용한다. |
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특이사항 |
※갈바디아 D지구 수용소 옥상 통로에서 전투할 때만 EXP 0, 보너스 EXP 0 |
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울티마니아 코멘트 |
갈바디아군의 보병 지원병기. 주로 뇌 속성의 마법과 『마이크로미사일』로 파티를 공격한다. 후자는 이쪽의 남은 HP를 절반으로 만드는 비율 데미지의 특수공격. 엘리트병과 동시에 출현한 경우에는, 마법으로 오라 상태(힘과 마력의 수치가 표 내의 2배로 증가)가 되는 일도 있기 때문에 주의하자. |
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대전집 코멘트 |
D지구 수용소의 최상층에서 싸우는 보병 지원병기. 마이크로미사일과 레이·봄이 주무기. |
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레벨에 의한 능력치의 변화 |
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속성 공격을 맞을 때의 데미지 배율 |
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스테이터스 공격이 성공할 기본 확률 |
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입수 가능한 마법 & 아이템 |
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떨어뜨리는 아이템 (떨어뜨릴 확률 = 192/256) |
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훔칠 수 있는 아이템 (훔칠 확률 = 128/256) |
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입수 가능 카드 |
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『먹다』의 효과 |
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빅스 (ビッグス)
(2번째) |
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HP |
(0.85 × 레벨 × 레벨) + (17 × 레벨) + 1450 |
AP |
10 |
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EXP |
0 |
보너스 EXP |
0 |
타입 |
- |
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HP 폭 |
1467 ~ 2235 (레벨의 상한은 22) |
분류 |
A |
LV 변화 |
- |
연속검 |
- |
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주된 출현장소 |
●갈바디아 D지구 수용소 (ガルバディア D地区収容所) |
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특수 공격 |
●케알(ケアル) ●리제네(リジェネ) ●선더라(サンダラ) ●헤이스트(ヘイスト) ●슬로우(スロウ) ○래리어트 |
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라이브라 정보 |
예전에 돌 전파탑 작전 때는 소좌였지만, 작전이 실패하여 강등되었다. 당연히 SeeD에 원한을 품고 있다. |
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특이사항 |
남은 HP가 최대치의 약 50% 이상일 때는 통상공격만 사용한다. 남은 HP가 최대치의 약 50% 이하가 되면 마법을 사용하기 시작한다. |
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울티마니아 코멘트 |
각종 공격에다가 헤이스트, 슬로우 같은 서포트 마법도 자주 사용한다. 그렇다고는 해도, 웻지에게서 리플레크를 드로우하여 상대와 이쪽 전원을 리플레크 상태로 해 두면, 선더라와 슬로우는 상대측으로, 케알 같은 유리한 스테이터스 변화를 일으키는 마법은 이쪽으로 걸리기 때문에 절대 질 수 없다. |
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대전집 코멘트 |
전파탑에서의 실패로 이등병으로 강등, D지구 수용소로 좌천되었다. 젤 일행과 싸운다. |
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